ここにコメントを入れていただければ幸いです。
まあ、ちょっとしたトリックで無印Xboxっぽいことができることはあります。 所謂、定義済みのエフェクトってのが何種類か用意されていて、これで済む範疇であれば結構いろいろできます。 ただ、無印Haloがやっていたみたいにピクセルシェーダで描画した情報をバーテックスシェーダに突っ込んで、 モデルを加工なんていう荒業はできないです。 数種類の定義済みのエフェクトを使って、Nintendo3DSみたいな真似をすることはできます。 それ以上をやろうとすると現時点の技術では手に持てない手がBBQになる携帯電話、 あるいはウルトラマンなみの持ち時間しか期待できない携帯電話ができるやもしれません。 まあ、3分というのは言いすぎですが、ユーザの期待した持ちが実現できないのであれば、 3分も1時間も同じでしょう。つまり、等しく価値はない。
発売予定表更新。 と、いってもタイトルの増減じゃなく「Fallout: New Vegas」がZ区分になったことが、はっきりしたので **Z区分** を追加しました。 まあ、予想通りですよね?
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まあ、ちょっとしたトリックで無印Xboxっぽいことができることはあります。
所謂、定義済みのエフェクトってのが何種類か用意されていて、これで済む範疇であれば結構いろいろできます。
ただ、無印Haloがやっていたみたいにピクセルシェーダで描画した情報をバーテックスシェーダに突っ込んで、
モデルを加工なんていう荒業はできないです。
数種類の定義済みのエフェクトを使って、Nintendo3DSみたいな真似をすることはできます。
それ以上をやろうとすると現時点の技術では手に持てない手がBBQになる携帯電話、
あるいはウルトラマンなみの持ち時間しか期待できない携帯電話ができるやもしれません。
まあ、3分というのは言いすぎですが、ユーザの期待した持ちが実現できないのであれば、
3分も1時間も同じでしょう。つまり、等しく価値はない。
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と、いってもタイトルの増減じゃなく「Fallout: New Vegas」がZ区分になったことが、はっきりしたので **Z区分** を追加しました。
まあ、予想通りですよね?